Can’t Revert (2024), Metaphor tarafından geliştirilen birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Oyun, akıl sağlığı sorunları ve ilaç bağımlılığıyla mücadele eden Jonathan’ın, karısı ve oğlunun kayboluşu sonrasında yaşadığı gerçeklik algısı bozulmuş deneyimleri konu alır. Hikâye, ailesinin ölüm gerçeğini kabullenemeyen karakterin, tekrar eden bir ev döngüsü içerisinde geçmişin sırlarını ve trajik olayların ardındaki gerçekleri ortaya çıkarmaya çalışması etrafında şekillenir. Oynanış, sürekli değişen ancak yinelenen bir mekânın keşfi, çevresel ipuçlarının toplanması ve çeşitli bulmacaların çözülmesi üzerine kuruludur