Firewood, Frymore tarafından geliştirilen ve 2017 yılında yayımlanan tek oyunculu, iki boyutlu bir psikolojik korku-macera oyunudur. Side-scroller bakış açısıyla tasarlanan yapım, eşini kaybetmiş yaşlı bir adamın travmatik geçmişiyle yüzleşmesini konu edinmektedir. Oyun, oyuncuyu doğrudan çatışmaya dayalı bir hayatta kalma deneyiminden ziyade keşif, nesne toplama, çevresel bulmaca çözme ve anlatı parçalarını birleştirme süreçleri aracılığıyla ilerleyen bir korku deneyimine davet eder. Bu bağlamda etkileşim düzeyinde öğe manipülasyonu, anlatı yapılandırma, bulmaca çözme ve mekânsal ilerleme mekanikleri ön plana çıkmaktadır.
KOyunda yer alan paranormal figürler, grotesk görüntüler ve ruhani varlıklar korku atmosferini desteklemekle birlikte, korkunun temel kaynağı karakterin içsel çatışmalarıdır. Bu nedenle yapım, korku türleri bakımından hem huzursuzluk hem de terör kategorilerinde değerlendirilebilir. Huzursuzluk, oyunun karanlık atmosferi ve sürekli tedirginlik hissi üzerinden üretilirken; terör, gerçeklik algısının bozulması ve doğaüstü olayların ortaya çıkmasıyla ilişkilidir.
Tematik açıdan Firewood; delilik, hayaletler, ev korkusu ve intikam/geçmişle hesaplaşma motiflerini bir araya getirmektedir. Yaklaşık bir ila iki saatlik kısa oyun süresi ve doğrusal anlatı yapısı nedeniyle yeniden oynanabilirlik düzeyi düşüktür. Bu özellikleriyle Firewood, Türk korku oyunları içerisinde psikolojik korku odaklı, anlatı merkezli ve bağımsız üretim örneklerinden biri olarak değerlendirilebilir.