Fragments of Dread – False Haven, Luca adlı çocuk karakterin büyükannesiyle geçirdiği gecede yaşanan gerçeklik kırılması üzerine kuruludur. Anlatı, geleneksel canavar veya doğaüstü düşmanlardan ziyade tanıdık aile bireyinin yabancılaşması üzerinden korku üretir. Low poly grafik anlayışı ve VHS estetiği, oyunun nostaljik atmosferini destekler. Korku deneyimi mekânsal keşif, gündelik görevler ve giderek artan kuşku hissi aracılığıyla oluşturulur.