Korku Hastanesi, Hakan İnce (Heisen Games) tarafından geliştirilen, mobil platformlarda yayımlanan tek oyunculu birinci şahıs korku-macera oyunudur. Oyun, oyuncunun hayaletlerle çevrili terk edilmiş bir hastanede mahsur kalan arkadaşını kurtarmaya çalışmasını konu almaktadır. Oyuncu karanlık ortamda yalnızca cep telefonu ışığını kullanarak ilerlemekte, çevreden gelen ipuçlarını ve telefon mesajlarını takip ederek hastane içerisinde yolunu bulmaya çalışmaktadır.
Oyun mekaniği temel olarak keşif, yön bulma ve kaçış üzerine kuruludur. Daha sonraki serilerden farklı olarak çatışma veya yoğun silah kullanımı bulunmamakta; oyuncu doğrudan paranormal tehditlerle yüzleşmek yerine çevresel korku unsurları arasında ilerlemektedir. Bu nedenle oyun, aksiyon odaklı bir hayatta kalma korkusundan ziyade atmosferik korku ve keşif deneyimi sunmaktadır.
Anlatısal açıdan oyuncu, aktif bir savaşçıdan çok hayatta kalmaya çalışan sıradan bir birey rolündedir. Temel amaç, karanlık ve terk edilmiş hastane ortamında kaybolmadan ilerlemek ve mahsur kalan arkadaşa ulaşmaktır. Bu nedenle merkezi karakter temsili “mağdur/kurban (victim)” kategorisine daha yakın değerlendirilebilir.
Korku üretimi büyük ölçüde karanlık koridorlar, yalnızlık hissi, paranormal varlıklar ve ani korkutma sahneleri (jump scare) üzerinden sağlanmaktadır. Oyunun temel korku yaklaşımı psikolojik gerilim ve huzursuzluk yaratmaya dayanırken, hayalet karşılaşmaları ve ani görsel tehditler de dehşet unsurunu desteklemektedir.