Manipulate: Sacrifice (MELPYA, 2020), hikâye odaklı birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Oyun, evlat edinilmiş kızları Şura’nın gizemli kayboluşunu araştıran Koray adlı karakterin deneyimleri üzerine kuruludur. Anlatı; aile travması, çocukluk, kayıp ve doğaüstü olaylar etrafında şekillenirken oyuncu, çevresel bulmacaları çözerek ve çeşitli ipuçlarını bir araya getirerek hikâyeyi ilerletir.
Oyunun korku üretim mekanizması doğrudan çatışmadan ziyade belirsizlik, gizem ve psikolojik gerilim üzerine kuruludur. Karanlık ve grotesk varlık tasarımları, oyunun hayalet/ruh temelli psikolojik korku geleneğine yakın olduğunu göstermektedir. Bu nedenle oyun, korku türü açısından öncelikle huzursuzluk, ikincil olarak ise gerçeklik algısının bozulmasına dayanan terör kategorisinde değerlendirilebilir.
Merkezinde kayıp bir çocuğun bulunması nedeniyle oyun, Türk korku oyunlarında sık görülen aile ve çocukluk travması eksenli anlatı örneklerinden biridir. İki farklı son içermesi, oyuncu seçimlerinin belirli ölçüde anlatıyı etkilediğini göstermekte ve oyuna orta düzeyde yeniden oynanabilirlik kazandırmaktadır.