Morphine, 2015 yılında yayımlanan, birinci şahıs perspektifine sahip psikolojik gerilim ve dramatik anlatı odaklı bağımsız bir macera oyunudur. Oyun, yaşamı boyunca dışlanmış, zorbalığa maruz kalmış ve giderek içine kapanmış 18 yaşındaki bir lise öğrencisinin deneyimlerini konu almaktadır. Oyuncu, karakterin geçmişine ve bilinçaltına yapılan yolculuk aracılığıyla travma, yalnızlık, yabancılaşma ve psikolojik kırılganlık temalarıyla yüzleşmektedir. Oynanış; çevresel keşif, anlatı ilerletme ve sembolik mekânlar üzerinden hikâye çözümleme mekanikleri üzerine kuruludur. Korku unsurları çoğunlukla doğrudan tehditlerden ziyade sanrılar, rahatsız edici imgeler ve karakterin zihinsel durumunu yansıtan bilinçaltı temsilleri aracılığıyla oluşturulmaktadır