Ruins of Istanbul, kıyamet sonrası bir İstanbul tasvirini sanal gerçeklik teknolojisi aracılığıyla deneyimletmeyi amaçlayan bir aksiyon-korku nişancı oyunudur. Yapım, oyuncuyu İstanbul’un kuzeyindeki Belgrad Ormanı ve çevresindeki harabelerde geçen doğrusal bir hayatta kalma senaryosuna yerleştirmektedir. Oyuncu, enfekte olmuş zombiler ve saldırgan insan tehditleri arasında yaşam mücadelesi verirken çeşitli ateşli silahlar ve çevresel hareket mekaniklerinden yararlanmaktadır.
Oyun tasarımı bakımından yapım, aksiyon odaklı korku yaklaşımını benimsemektedir. Korku deneyimi; zombi saldırıları, kanlı çatışmalar, uzuv kopmaları ve sürekli ölüm tehdidi üzerinden oluşturulmaktadır. Bu nedenle yapım, korku kuramında “dehşet” (horror) kategorisine daha yakın konumlanmaktadır. Bununla birlikte karanlık orman ortamı, terk edilmiş yapılar ve kıyamet sonrası yalnızlık hissi oyunda huzursuzluk temelli gerilim unsurlarını da desteklemektedir.
Mekanik açıdan oyun; çatışma, kaynak kullanımı ve mekânsal ilerleme üzerine kurulmuştur. Sanal gerçeklik teknolojisi sayesinde oyuncu silah kullanma, tırmanma ve çevresel etkileşimleri doğrudan beden hareketleriyle gerçekleştirmektedir.
Tematik olarak Ruins of Istanbul, Türk korku folklorundan ziyade Batı kaynaklı zombi anlatılarını benimsemektedir. Bununla birlikte mekân olarak İstanbul’un seçilmesi ve oyunun yerel coğrafyayı merkeze alması, yapımı Türkiye’de geliştirilen diğer korku oyunlarından ayıran önemli bir özellik oluşturmaktadır. Sonuç olarak oyun, Türk oyun endüstrisinde VR teknolojisini kullanan erken dönem korku-nişancı örneklerinden biri olarak değerlendirilebilir.