The House, gazeteci karakterin paranormal olayların arttığı terk edilmiş bir evde mahsur kalması üzerine kurulu bir birinci şahıs korku-gerilim oyunudur. Oyun, oyuncuyu notlar, fotoğraflar, kasetler, şifreler, kamera, gece görüşü, fener ve batarya gibi ekipmanlar aracılığıyla ilerletir. Bu nedenle temel deneyim, doğrudan çatışmadan çok araştırma, kanıt toplama, çevresel ipuçlarını yorumlama ve mekânsal kaçış üzerine kuruludur.
Korku yapısı, ev içi tekinsizlik, karanlık atmosfer, paranormal olaylar ve teknolojik kayıt araçları üzerinden inşa edilir. Gazeteci figürü, olayları belgeleyen ve gerçeği açığa çıkarmaya çalışan dış gözlemci konumundadır. Bu yönüyle oyun, Türk korku oyunları kataloğunda “gazeteci merkezli paranormal ev korkusu” örneği olarak değerlendirilebilir.