Victim 10 PM, hastane mekânı, satanist ritüel, şeytani kurban anlatısı ve gazeteci karakter üzerinden ilerleyen birinci şahıs korku oyunudur. Oyun, oyuncuyu kapalı ve tehditkâr bir hastane ortamına yerleştirerek kaçış, kanıt toplama ve bulmaca çözme eksenli bir yapı kurar. Korku deneyimi karanlık atmosfer, beden parçaları, şeytani imgeler ve kurban edilme tehdidi üzerinden oluşan sürekli huzursuzluk duygusuna dayanır. Tematik olarak oyun, dinî/şeytani korku ile tıbbi deney ve beden dehşeti unsurlarını birleştirir. Doktor W figürü, insan tehdidini; şeytan ve kurban ritüeli ise doğaüstü tehdidi temsil eder.